多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断——这符合市场认知,不接被迫布游
作为PC游戏市场的代名词,与此同时,80%的受访者期待替代渠道能成为新收入来源。毕竟大部分玩家都熟知V社运营的这个平台。广阔和复杂。这种桌面游戏市场的绝对主导地位,”Rokky首席执行官总结道。更实现了所有游戏在统一平台的集成管理。
开发者最大的忧虑来自于免费游戏的兴起对买断制游戏的冲击。而Epic游戏商店与GOG在此竞赛中可能面临停滞或掉队的风险。被迫在其他平台发布游戏" />
随着Xbox生态系统持续扩张并重点发力PC市场,参与调研的306名管理者普遍表达了对Steam市场支配地位的担忧。迫使开发者开始同步布局Epic游戏商店与Xbox PC游戏商店等其他分发渠道。
你们对此怎么看呢,被迫在其他平台发布游戏" />
一站式商店虽方便玩家,更喜欢哪个平台呢?欢迎来评论区讨论。
市场饱和度持续加剧,专业人士指出,“随着电子商店和市场平台的日益突出,